Lycée
Découvrir le monde de l’entrepreunariat
Une solution clé en main pour se lancer dans la pédagogie de projet
Startlab : une expérience immersive


Jeux d’évasion et pédagogie
Des exemples de jeux d’évasion pour découvrir ou utiliser ses connaissances
Des escape games au service de la pédagogie

Escape game « Casa de papel »
Un escape game pour étudier la structure et de la composition du sol
Lycée M. Genevoix, Montrouge

Ergonomie cognitive des consignes numériques 2/2
Rencontre avec François Bajard, Kévin Zanotti et Ozlem Gundag
Les jeudis de la recherche

Ergonomie cognitive des consignes numériques 1/2
Rencontre avec Éric Jamet et André Tricot
Les jeudis de la recherche
