Lycée
Favoriser les interactions synchrones-asynchrones
Engager grâce aux interactions synchrones et asynchrones, en formation
Formations de formateurs 2024-2025

Gérer un ENT
Découvrir la console d’administration de l’ENT et mieux l’utiliser avec ses évolutions
Formations des référents numériques 2024-2025

Les nouvelles classes médias à la rentrée 2024
23 nouvelles classes médias rejoignent le dispositif en septembre 2024
Éducation aux médias et à l’information

Le 1er grand challenge Esport dans l’éducation
Bilan de la première année d’expérimentation du dispositif Educ Esport
Le projet Educ Esport

Des ateliers UX Design pour penser le futur de la plateforme Éléa
Deux classes de 3ème pour mener des ateliers d’UX Design sur la la plateforme Éléa
Travailler autour de l’expérience utilisateur

Écran numérique interactif en classe
Utiliser les Écrans Numériques Interactifs en tant que référents ou enseignants
Auto-formation
