Cycle 3
Ressources numériques du TNE
Un plan pour l’accélération de la transformation numérique de l’enseignement
Territoires Numérique Éducatif
Et si nous échangions avec le Québec ?
Se lancer dans des jumelages avec des professeurs ou des chefs d’établissements
Le numérique pour une correspondance dynamique
Projet Virtual Regatta en SEGPA
Un projet innovant et complet sur la thématique de la voile
Utilisation du jeu vidéo en classe
Journée de découverte de l’esport
Retour sur la journée esport mis en place aux Mureaux en octobre 2019
Jeux vidéo et esport
Les projets pédagogiques, Minetest et Minecraft : une belle histoire
Utiliser Minetest et Minecraft dans le cadre pédagogique
Utiliser le jeu sérieux en classe