Cycle 3
Projet Virtual Regatta en SEGPA
Un projet innovant et complet sur la thématique de la voile
Utilisation du jeu vidéo en classe


Les projets pédagogiques, Minetest et Minecraft : une belle histoire
Utiliser Minetest et Minecraft dans le cadre pédagogique
Utiliser le jeu sérieux en classe

Une rencontre privilégiée avec nos partenaires associatifs
L’assemblée Générale de "Class’Code"
Educ@tech Expo 2022

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Versailles se mobilise pour l’éducation aux médias
Citoyenneté numérique dans le premier degré, retour sur le salon Educatech
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