Cycle 3
Enquête en physique-chimie dans une salle innovante
Une scénarisation pédagogique ludique dans une salle de sciences aménagée
La e-éducation dans les classes
Une webradio avec mes élèves : pourquoi et comment ?
Bien plus qu’un projet d’éducation aux médias et à l’information
Éducation aux médias et à l’information
L’intérêt pédagogique des « bacs à sable »
Des potentialités pour développer les compétences du XXIe siècle
L’exemple de Minetest / Minecraft
Un jeu d’évasion : une manière originale de découvrir le collège
Créer un « escape game » pour la visite des CM2 au collège.
Liaison CM2/Sixièmes
Des ateliers de programmation avec E-mma
L’association E-mma a lancé #CodezChezVous pour les enfants et ados.
Codez à la maison