De la lugopégagogie vers les sciences cognitives
![]()
Séraphine vous salue
|
Bonjour ! Vous vous souvenez de moi ? Je suis Séraphine, votre interlocutrice de la Semaine du Jeu Numérique, ce grand évènement qui a eu lieu en février dernier. Cette année, je passe le relai à mon collègue, le Docteur Axone. Vous le connaissez peut-être déjà, il tient la rubrique « La Minute sciences Co » sur ce site. C’est donc à lui que revient la responsabilité d’organiser l’interGEP de cette année, axé sur les sciences cognitives. |
Programme de la journée
![]()
Bonjour à tous !
|
Merci Séraphine pour cette passation. Je suis ravi de rejoindre vos projets. Entrons donc dans le vif du sujet : l’interGEP#2 aura donc lieu le jeudi 5 février 2026, de 9h à 17h. En voici le programme : |
| Horaire | Lieu | Atelier |
|---|---|---|
| 8h30 – 9h00 | Auditorium | Accueil café |
| 9h00 – 9h30 | Auditorium | Ouverture de la journée |
| 9h30 – 10h30 | Auditorium | Conférence Xavier Aparicio Sciences cognitives, intelligence artificielle et jeux sérieux |
| 10h30 – 10h45 | / | Pause |
| 10h45 – 12h30 | Château | Atelier 1 Présentation ScicoNum Expérimentation du jeu Brain Storm |
| 12h30 – 13h45 | / | Pause repas |
| 13h45 - 17h00 | Château | Atelier 2 Production d’un livrable autour des micro-gestes professionnels sous-tendant des mécanismes de sciences cognitives |
Classe inversée
En amont de notre prochaine rencontre, je vous propose quelques ressources à consulter à votre rythme. Elles présentent certains apports des sciences cognitives et pourront faciliter nos échanges lors de notre temps de travail commun :
Ce temps d’acculturation n’a pas vocation à être exhaustif ni prescriptif. Il vise surtout à partager quelques repères et un vocabulaire communs, afin de faciliter et d’accélérer nos échanges, la réflexion et la mise en perspective lors de notre rencontre.
La bibliothèque du docteur Axone

- Retrouver toutes les références des Minutes Sciences Co sur Zotéro
- Les grands principes de l’apprentissage de Stanislas Dehaene
- Intelligence artificielle et sciences cognitives
- Les ludomythes
- Sciences cognitives et apprentissages
- Archives des Jeudis de la recherche, rubrique « Numérique et sciences cognitives »

