Le contexte de l’exposition
Conçue par l’agence de conseil et de formation Cog’X dans le cadre de l’AMI SciCoNum, cette exposition est le résultat d’une collaboration entre des docteurs en sciences cognitives, des artistes et des designers.
Une expérience immersive en 1h
Organisée dans le cadre du projet SciConum, cette exposition vous embarque dans un voyage interactif et ludique au cœur du cerveau apprenant.
L’objectif ? Déconstruire les idées reçues, vous révéler les découvertes des sciences cognitives pour apprendre efficacement à tout âge, et vous aider à distinguer les usages pertinents du numérique de ses pièges potentiels.

Entrée
1. Frise chronologique
2. Laboratoire
3. Espace vidéo
4. Bonde déssinée
5. Jeu
Chaque espace a été conçu pour vous offrir une double perspective :
- d’un côté, une compréhension claire des mécanismes cognitifs et des leviers issus de la recherche ;
- de l’autre, une confrontation avec les réalités du terrain.
Vous pourrez ainsi prendre du recul sur vos propres pratiques, questionner vos représentations, débattre avec d’autres visiteurs, et repartir avec des pistes concrètes pour enrichir vos approches pédagogiques.
Une approche scientifique et ludique
Que vous soyez enseignant, formateur, cadre ou simplement curieux, cette exposition s’adresse à vous. Elle conjugue rigueur scientifique et approche accessible pour permettre à chacun de mieux comprendre les enjeux de l’apprentissage dans un monde de plus en plus numérique.
Informations pratiques
L’exposition est accessible
- du 16 février 2026 au 30 mars 2026, de 10h à 16h
- dans le préau de l’internat d’excellence situé 10 rue Paul Leplat, sur Le site de Marly-le-Roi
- pour une capacité de 40 visiteurs
- réserver un créneau
SciCoNum est une opération soutenue par l’État dans le cadre de l’AMI "compétences et métiers d’avenir" du programme France 2030, opéré par la Caisse des Dépôts (Banque des Territoires).

